Wann?
7.-10.6.19
Wo?
Hasenheide,Kirchlinteln (bei Verden)
Sehr schönes Gelände, rundum bespielbar Wald, liegt sehr geschützt. Große Pfadfinderstätte aus Holz gebaut mit diversen Toiletten und Duschen. Für uns nur 1,5h Fahrt, auch sehr angenehm.
ORGA
Extrem bemüht und engagiert. Wirklich tolle Aufbauten (u.a. ein variables Labyrinth das komplett abgedunkelt war und zu einer Drachenhöhle führte), die NSC waren alle toll geschminkt und zurecht gemacht, die Wölkchen fast immer verfügbar und das einheitlicher Kleidung gut erkenntlich, per Funk vernetzt und daher gut informiert. Sehr besorgt darum, dass meinem dicken Bauch nix passiert ^^, das war schon fast too much aber besser so als andersherum.
Auf Aktionen der Spieler wurde reagiert, auch wenn die Aktionen nicht im Plotbuch standen, sodass man schön das Gefühl hatte, Einfluss auf die Welt zu haben.
Sind natürlich auch nicht nur Leuchten dabei in so einem großen Team, und es wurde auch längst nicht immer alles richtig gemacht.
Im großen und ganzen aber die beste Orga die ich kennen lernen durfte, letzte Con ebenso wie diese.
NSC
Höchst motiviert, ua auch dank der fantastischen Vollverpflegung. Einige wirklich tolle Festrollen dabei, und viele unermüdliche Kämpfer, die trotz nur 30 NSC auf deutlich mehr Spieler eine fühlbare Bedrohung erzeugt haben.
Ein paar wenige Festrollen waren leider nicht so prall besetzt, unter anderem ärgerlicherweise sie Baronin, die vor Ort das Sagen hatte.
SPIELER
Ja, naja was soll man sagen? Bunte Mischung, einige Stammspieler dabei. Viele fantastische Wesen (Faune, Tierwesen, etc und natürlich auch Elfen und Zwerge), die teilweise gut und teilweise weniger gut rüber kamen. Das selbe bei den anderen Spielern, einige gut, andere halt eher nicht. Die spinnenfrau war zum Glück nicht wieder da.
Leider haben sich die Spieler Samstag Abend in zwei Fraktionen geteilt, das war ein bisschen problematisch (so ganz genau habe ich die Zusammenhänge nicht mitbekommen, grob gesagt waren es nachher die Fraktion 'Singen und Klatschen' und 'alles tun was nötig ist', die sich auf keine Linie einigen konnten.)
PLOT
Dämonen war ja vorher bekannt, die gab es dann auch ohne Ende, dazu das obligatorische Portal, das geschlossen werden musste.
Die Dämonen haben netterweise nicht nur gekämpft, sondern durchaus auch gern verhandelt oder getrickst. Als 'Joker' gab es den alten Drachen, der aber natürlich auch Gegenleistungen verlangte.
Letztlich gab es neben reichlich kämpfen zu jeder Tageszeit auch viele weitere Aufgaben, bei denen sich jeder einbringen konnte. Suchen im Wald, Rätsel, Alchemie, Magie, alles dabei.
Ich fand es sehr abwechslungsreich und nicht nur auf Kämpfer oder Magier zugeschnitten.
Das Ende war leider ein bisschen 'durchwachsen', die endschlacht endete für alle Seiten unbefriedigend (durchaus erfolgreich für die Spieler, aber das Gefühl kam nicht recht durch). Das glich die Orga aber zumindest zum Teil aus, indem sie in einer Endszene neue Truppen des Landes eintreffen und die abtrünnigen Baronin hinrichten ließ. Mit dem Ende waren zwar auch nicht alle Spieler zufrieden, aber es war zumindest ein klarer Abschluss der Con.
FAZIT
Für mich nach wie vor eine der besten Cons. Nicht fehlerfrei, bei weitem nicht, aber besser als alle Cons die ich bisher erleben durfte (die Vexin Con mal ausgeschlossen, das war next Level shit).
Habe im Anschluss schon mit der Orga gesprochen, vielleicht schreiben sie mir eine NSC Rolle mit Kind rein für nächstes Jahr, sie waren da sehr aufgeschlossen. Mit ner Truppe Vexiner würd ich aber auch als Spieler hinfahren.
Ein ganz persönliches Fazit noch:
Ich habe noch mal mehr das Spiel mit den Vexinern zu schätzen gelernt. Das rollengefüge, das ausspielen des sozialen stands, das aufeinander eingehen der Spieler untereinander - das können andere Gruppen so einfach nicht nachmachen. Dabei macht gerade das mir so viel Spaß!
Ich freue mich schon auf die nächste Con mit euch, wann auch immer das sein wird....
7.-10.6.19
Wo?
Hasenheide,Kirchlinteln (bei Verden)
Sehr schönes Gelände, rundum bespielbar Wald, liegt sehr geschützt. Große Pfadfinderstätte aus Holz gebaut mit diversen Toiletten und Duschen. Für uns nur 1,5h Fahrt, auch sehr angenehm.
ORGA
Extrem bemüht und engagiert. Wirklich tolle Aufbauten (u.a. ein variables Labyrinth das komplett abgedunkelt war und zu einer Drachenhöhle führte), die NSC waren alle toll geschminkt und zurecht gemacht, die Wölkchen fast immer verfügbar und das einheitlicher Kleidung gut erkenntlich, per Funk vernetzt und daher gut informiert. Sehr besorgt darum, dass meinem dicken Bauch nix passiert ^^, das war schon fast too much aber besser so als andersherum.
Auf Aktionen der Spieler wurde reagiert, auch wenn die Aktionen nicht im Plotbuch standen, sodass man schön das Gefühl hatte, Einfluss auf die Welt zu haben.
Sind natürlich auch nicht nur Leuchten dabei in so einem großen Team, und es wurde auch längst nicht immer alles richtig gemacht.
Im großen und ganzen aber die beste Orga die ich kennen lernen durfte, letzte Con ebenso wie diese.
NSC
Höchst motiviert, ua auch dank der fantastischen Vollverpflegung. Einige wirklich tolle Festrollen dabei, und viele unermüdliche Kämpfer, die trotz nur 30 NSC auf deutlich mehr Spieler eine fühlbare Bedrohung erzeugt haben.
Ein paar wenige Festrollen waren leider nicht so prall besetzt, unter anderem ärgerlicherweise sie Baronin, die vor Ort das Sagen hatte.
SPIELER
Ja, naja was soll man sagen? Bunte Mischung, einige Stammspieler dabei. Viele fantastische Wesen (Faune, Tierwesen, etc und natürlich auch Elfen und Zwerge), die teilweise gut und teilweise weniger gut rüber kamen. Das selbe bei den anderen Spielern, einige gut, andere halt eher nicht. Die spinnenfrau war zum Glück nicht wieder da.
Leider haben sich die Spieler Samstag Abend in zwei Fraktionen geteilt, das war ein bisschen problematisch (so ganz genau habe ich die Zusammenhänge nicht mitbekommen, grob gesagt waren es nachher die Fraktion 'Singen und Klatschen' und 'alles tun was nötig ist', die sich auf keine Linie einigen konnten.)
PLOT
Dämonen war ja vorher bekannt, die gab es dann auch ohne Ende, dazu das obligatorische Portal, das geschlossen werden musste.
Die Dämonen haben netterweise nicht nur gekämpft, sondern durchaus auch gern verhandelt oder getrickst. Als 'Joker' gab es den alten Drachen, der aber natürlich auch Gegenleistungen verlangte.
Letztlich gab es neben reichlich kämpfen zu jeder Tageszeit auch viele weitere Aufgaben, bei denen sich jeder einbringen konnte. Suchen im Wald, Rätsel, Alchemie, Magie, alles dabei.
Ich fand es sehr abwechslungsreich und nicht nur auf Kämpfer oder Magier zugeschnitten.
Das Ende war leider ein bisschen 'durchwachsen', die endschlacht endete für alle Seiten unbefriedigend (durchaus erfolgreich für die Spieler, aber das Gefühl kam nicht recht durch). Das glich die Orga aber zumindest zum Teil aus, indem sie in einer Endszene neue Truppen des Landes eintreffen und die abtrünnigen Baronin hinrichten ließ. Mit dem Ende waren zwar auch nicht alle Spieler zufrieden, aber es war zumindest ein klarer Abschluss der Con.
FAZIT
Für mich nach wie vor eine der besten Cons. Nicht fehlerfrei, bei weitem nicht, aber besser als alle Cons die ich bisher erleben durfte (die Vexin Con mal ausgeschlossen, das war next Level shit).
Habe im Anschluss schon mit der Orga gesprochen, vielleicht schreiben sie mir eine NSC Rolle mit Kind rein für nächstes Jahr, sie waren da sehr aufgeschlossen. Mit ner Truppe Vexiner würd ich aber auch als Spieler hinfahren.
Ein ganz persönliches Fazit noch:
Ich habe noch mal mehr das Spiel mit den Vexinern zu schätzen gelernt. Das rollengefüge, das ausspielen des sozialen stands, das aufeinander eingehen der Spieler untereinander - das können andere Gruppen so einfach nicht nachmachen. Dabei macht gerade das mir so viel Spaß!
Ich freue mich schon auf die nächste Con mit euch, wann auch immer das sein wird....